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星期三, 30 4 月, 2025

Programação Premiere atualizada sempre: Fique por dentro de todas as partidas.

RugbyProgramação Premiere atualizada sempre: Fique por dentro de todas as partidas.

Então, hoje eu resolvi mexer com essa tal de programação no Premiere. Sabe como é, né? A gente fica fazendo a mesma coisa repetida várias vezes, e pensa: “será que não dá pra automatizar isso aqui?”. Foi aí que começou a minha saga.

Programação Premiere atualizada sempre: Fique por dentro de todas as partidas.

Primeiro, abri o Premiere, como sempre. Fiquei olhando pra tela, pensando por onde começar. Lembrei que tinha um negócio de script, mas nunca tinha parado pra ver direito. Fui lá no menu, procurei algo como “Script” ou “Automação”. Achei umas opções meio escondidas, confesso.

Primeiros Passos e Confusão

Achei um tal de “ExtendScript Toolkit”, um programa que veio junto com o pacote da Adobe. Abri ele. Parecia um bloco de notas glorificado, com uns botões a mais. Pensei: “Beleza, e agora?”. Não tinha a menor ideia do que escrever ali. Fui na base da fuçada mesmo.

Tentei uns comandos que imaginei que fariam sentido, tipo `criar_bin(“Cortes”)` ou `importar_video(“meu_*4”)`. Claro que não funcionou nada, deu um monte de erro na tela. Fiquei meio frustrado, pensando se valia a pena continuar.

Tentativa e Erro

Aí respirei fundo. Pensei: “Calma, alguma lógica deve ter”. Comecei a procurar por exemplos simples, só pra entender a estrutura. Achei uns códigos básicos na internet, coisa tipo criar uma pasta (bin) dentro do projeto. Copiei um pedacinho e tentei rodar.

Programação Premiere atualizada sempre: Fique por dentro de todas as partidas.
  • Abri o tal ExtendScript.
  • Colei o código que achei.
  • Mirei no Premiere (tinha um botão pra escolher o programa).
  • Cliquei pra rodar.

E não é que funcionou? Apareceu uma pasta nova no meu projeto do Premiere! Foi uma pequena vitória, sabe? Me deu um ânimo pra continuar fuçando.

Entendendo a Lógica (Mais ou Menos)

Comecei a modificar o código aos poucos. Mudei o nome da pasta, tentei criar duas pastas de uma vez. Vi que a coisa era meio chatinha, cheia de ponto e vírgula, umas palavras esquisitas como `*` e tal. Não é super intuitivo, pra ser sincero. Precisa de paciência.

Tentei fazer algo mais útil, tipo importar todos os arquivos de uma pasta específica do computador direto pra uma bin no Premiere. Isso já deu mais trabalho. Tive que entender como falar pro script onde procurar os arquivos, como lidar com diferentes tipos de arquivo. Errei bastante, o script parava no meio, o Premiere às vezes dava uma travadinha.

O Resultado Final (Por Hoje)

No fim do dia, consegui fazer um script simples que cria uma estrutura básica de pastas (Bins) no projeto: uma pra vídeo bruto, uma pra áudio, uma pra gráficos. Não é nada revolucionário, mas já poupa uns cliques chatos toda vez que começo um projeto novo.

Programação Premiere atualizada sempre: Fique por dentro de todas as partidas.

Ainda não cheguei no ponto de automatizar tarefas complexas de edição, como cortar silêncio ou algo assim. Parece que pra isso o buraco é bem mais embaixo. Mas pra organizar o projeto, criar umas sequências básicas, talvez renomear arquivos em lote, essa coisa de script pode quebrar um galho.

É isso. Foi minha aventura de hoje com a programação no Premiere. É interessante, mas exige uma certa dedicação pra pegar o jeito. Não é pra todo mundo e nem pra toda tarefa, mas valeu a experiência.

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